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UNITY/Basic

identity(회전 일치)

by neohtux 2016. 12. 27.
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게임에서 회전을 많이 한 다음에 초기화를 통해 월드의 방향과 회전을 일치시킨다거나


A의 회전과 B의 회전을 일치시키기 위한 방법이 필요하다.

이럴 때 사용하는 것이 Quaternion.identity를 이용한 정렬.




 (상자 회전 전)

(키보드 <-(좌) ->(우) 키를 누르면서 박스를 회전)

(박스가 회전한 이후 마우스로 화면을 클릭하면 다시 원위치로)


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